今天是:
|
网站首页
|
本站资讯
|
设计资讯
|
院校同盟
|
设计资源
|
视觉欣赏
|
设计教程
|
酷站推荐
|
SEO资讯
|
交流论坛
|
IDC服务
|
设计服务
|
您现在的位置:
西部视觉
>>
设计教程
>>
maya教程
>>
材质教程
>> 文章正文
用户登录
新用户注册
[组图]
眼睛制作教程(转贴)
★★★
眼睛制作教程(转贴)
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2008-4-20 8:58:05
01这里建立一个简单的眼睛,目的是让大家怎样使得他看来真实.然后贴图,你可以贴上人或动物的眼睛图片或者自己绘制了.
在这里我使用简单的程序贴图.目的是向大家展示贴图最好的途径.
在这个教学中我假设你有一定的maya的NURBS建模基础
02仔细看解剖,我们发现眼睛分为两部分,第一外面(巩膜和角膜),第二里面(虹膜,晶体和瞳孔).我们会按照解剖建立眼球,除了晶体.
如果我们在瞳孔后面建立一个晶体但是,眼球里面是黑色的,所以更本不起作用
03首先,建立一个nurbs球体,在x轴上旋转90度.然后切换到isoparm模式,选择离顶点最近的那条isoparm,分离曲面.删除顶端的小圆
04下一步添加更多的isoparm在确定眼睛的形状.我们需要在顶端建立一条isoparm,然后剪切形成瞳孔.另外两条isoparm定义巩膜的
周长(也就是眼睛有颜色的地方了),最后添加一条isoparm在中间.如下图.
05现在切换到hull模式,选择前面4个hull,按z轴移动建立一个平整的区域
06把中间的hull(第三条hull)向里面稍微移动,这样可以给眼睛添加一些深度.如图5
现在选择的一条hull(也就是在顶端的那一条),向里面拖动他适当的缩放来使它围绕瞳孔
07眼睛里面部分已经建立,看看怎样贴图.
在hypershade建立一个新的blinn材质,并第一个眼睛.材质参数如下:
Eccentricity: 0.500
Specular Roll Off: 0.200
Specular Color: 1 1 1 (或有一点灰)
Reflectivity: 0.000
要更加真实,我们在Specular and Diffusion通道添加贴图.
下面建立一个ramp节点并连接到blinn材质的color属性
08一定把ramp类型设定为U Ramp.
在离顶端的一条线是瞳孔,他必须围绕这个顶部.第二根线,绿色的那一条.是虹膜的颜色.第三条线是虹膜的边.
在虹膜(绿色部分)我们建立一个noise贴图
09在color gain建立另一个ramp贴图.并设置2d texture中的repeat V为5
10建立的shader network应该和下面近似
11现在我们已经加你来眼球的外面形状.这是一个很简单的模型.事实上就是一个稍微调整了一下的球体.
选择顶端的hull并移动一点
为了模拟瞳孔后面的黑暗区域,我们建立一个hemisphere,缩小它放在瞳孔后面.调整它的法线指向里面.
外面部分的材质是一个phong.
Color: 0 0 0 (或者深灰色)
Transparency: 0 0.00 0.85 (HSV)
Cosine Power: 100
Specular color: 1 1 1 (最好是浅灰色)
Refractive Index: 1.337 (假如你要使用光线跟踪)
瞳孔后面的黑色物体是用lambert材质,所有颜色调为黑色
12如果你要使用文件贴图也很简单的.
在Hypershade建立一个新的file texture节点.连接到blinn材质的color属性上.连接3dTexturePlacemet节点到projection节点.放置projection plane到眼球的前面,并使用fit to bounding box.
这里是我建立的眼球,我使用的是文件贴图
免责声明:作品版权所属媒体与作者所有,本站刊载此文不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息!有异议请
联系我们
。
上一篇文章:
玉石质感的思路与实现
下一篇文章: 没有了
【字体:
小
大
】【
发表评论
】【
加入收藏
】【
告诉好友
】【
打印此文
】【
关闭窗口
】
网友评论:
(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
最新文章
眼睛制作教程(转贴)
玉石质感的思路与实现
MAYA灯光系统参数浅析
maya中实现真实的hdr光照(入门进…
翻译教程——潮湿材质
电子显微镜下的材质
MAYA材质系统的Utilities工具简介
一篇老外的旧金属材质教程
Maya制作下雨场景
教你用Maya打造逼真眼球全过程
热门文章
MAYA怪兽制作过程
PS高手进阶:风景照片变幽灵城堡
原创手绘MADE BY HAND系列
Painter手绘万夫莫敌的猛将 张飞
Dreamweaver也能轻松制作Flash相
用Photoshop打造真人仿工笔画
Photoshop CS3:为美女刷出亮白牙
Web流行时:Blog设计精选(一)
关于web标准的思考
PS清扫描线稿批处理教程
|
设为首页
|
关于我们
|
加入收藏
|
联系站长
|
友情链接
|
版权申明
|
广告服务
|
IDC服务
|
客服QQ:787944052|416084008 TEL:15929775219|13152068127|E-mail:an_dy9@163.com
Copyright © 2007-2009 WestVisual.Com Inc. All Rights Reserved.
备案许可证号:陕ICP备07500051号
西部视觉™ 版权所有