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[组图]模拟人体和衣服的碰撞    热     ★★★
模拟人体和衣服的碰撞
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2008-4-27 15:21:06
首先看一下效果。

 
1、把骨骼的方向改为NONE。




  2、创建骨骼后复制圆柱物体让它比原来的稍大一点,以为后边的碰撞做准备。



  3、建立刚体蒙皮,建立一个图层,并把复制的物体隐藏。




  4、给骨骼做一段弯曲的小动画。



  5、创建面片并将它做成软体,设置如图。weight权重默认就可以了。




  6、设置面片的权重如图。



  7、如图。




  8、创建弹簧,设置如图。



  8、加权重。




  10、把粒子和刚才隐藏的圆柱物体做成碰撞,播放它会发现弹簧拉扯很严重。下面来解决这个问题。



  11、把弹簧的硬度改为600。




  12、将缓冲设置为2。

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